El módulo explica cómo derribar, cómo defenderse y cómo usar el clinch para controlar la pelea, tanto en MMA como en lucha. También enseña las caídas (ukemi), el braceo, las proyecciones y las entradas a piernas.
Los derribos buscan desequilibrar al oponente y llevarlo al suelo quedando arriba en posición dominante.
Son esenciales porque deciden si la pelea va al piso o queda de pie.
Se ejecutan desde:
Clinch / cuerpo a cuerpo
Entradas a piernas a distancia
Su base técnica es:
Manejo del equilibrio del rival
Control corporal
Buena postura
Sincronización
Objetivo: caer sin lesionarse y con confianza.
Principios:
Acortar la distancia de impacto
Aumentar superficie de contacto
Rodar con el cuerpo curvado
Tipos:
• Caída lateral
• Caída hacia atrás
• Caída hacia adelante
• Caída hacia adelante con roll
Ejercicio esencial del clinch.
Sirve para:
Ganar posición
Romper la posición del rival
Preparar derribos (underhook/overhook)
Defender agarres
Cambiar ángulos
El módulo explica el clásico sistema de Judo:
Kuzushi → desequilibrar
Irimi → entrar
Kake → ejecutar el lanzamiento
Más los 5 pasos aplicados a MMA:
Cortar distancia
Controlar el movimiento del rival
Romper su equilibrio
Ejecutar el lance
Caer en control
Divididos en proyecciones hacia adelante y barridas hacia atrás.
Útiles cuando el rival empuja o avanza.
Incluye:
Harai Goshi (barrido de cadera externo)
Uchi Mata (barrido interno del muslo)
Koshi Guruma (headlock con rol)
Tai Otoshi (bloqueo con pierna extendida)
Uki Waza (lance de sacrificio)
Funcionan cuando el oponente carga el peso en los talones.
Incluye:
Osoto Gari
Kosoto Gake
Ouchi Gari
Kouchi Gake
Kuzushi Waza (desbalance de torso)
Agarre muy fuerte alrededor de la cintura.
Puede usarse:
Frontal
Trasero
Lateral
Ofrece derribos seguros combinados con:
Barridos
Ganchos
Levantes
Cortes de cadera
Souplex
Fundamento de wrestling en MMA.
Cambiar nivel
Bajar la cadera
Mantener espalda recta
Cabeza pegada
Codos apretados
No dudar
Pasos:
Golpe para distraer
Cambio de nivel
Paso profundo
Abrazar piernas
Conducir lateral, levantar o empujar
Variantes:
Con dirección lateral
Levantando (bahiana)
Morote gari
Con gancho externo
Fundamental en MMA.
Consejos:
Atacar siempre la pierna más cercana
Cabeza por dentro para evitar guillotina
Aprisionar la pierna con las rodillas
Llevar al rival al “espacio vacío”
Variantes:
Agarre alto
Agarre medio
Agarre bajo
High crotch
Cabeza por fuera
Mala postura
Disparar desde muy lejos
Clavar la rodilla al piso
Tratar de derribar solo con brazos
No comprometerse al derribo
Cadena de derribos (“hoja de ruta”)
Romper el balance antes de atacar
Cambiar niveles constantemente
Usar la cabeza para controlar
Distraer con golpes o manipular brazos
Variar ataques para no volverse predecible
Mover al rival al lugar que te conviene
Golpear antes de entrar (obliga a cubrirse)
Evadir golpes y entrar (usar su ataque para tu derribo)
El Módulo 5 enseña todo el sistema de lucha aplicado a MMA:
caídas, braceo, clinch, proyecciones, barridas, bodylock, y todas las entradas a piernas con sus principios técnicos, errores comunes y estrategias avanzadas.